不止征戰(zhàn)DOTA2 Ti9國(guó)際邀請(qǐng)賽 雷蛇要將電競(jìng)帶至更大的舞臺(tái)

發(fā)布日期:2019-08-20

電競(jìng)玩家和DOTA 2粉絲一定知道,2019年第九屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(簡(jiǎn)稱(chēng)Ti9)在上海舉辦,而Team Razer麾下Alliance戰(zhàn)隊(duì)和Evil Geniuses戰(zhàn)隊(duì)也將參與此次賽事,一同爭(zhēng)奪超過(guò)3000萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金池。

Ti創(chuàng)立于2011年,由Valve Corporation(V社)主辦,自舉辦之初就以高獎(jiǎng)金著稱(chēng),發(fā)展至今已從最初的160萬(wàn)美元獎(jiǎng)金池,上漲至了2018年的2381萬(wàn)美元,今年更是已經(jīng)突破了3000萬(wàn)美元。此次,雷蛇贊助的兩支戰(zhàn)隊(duì)都獲得過(guò)Ti冠軍,Alliance曾在2013年奪冠、Evil Geniuses則是2015年冠軍,顯然本屆比賽Team Razer的表現(xiàn)非常值得關(guān)注。

Evil Geniuses戰(zhàn)隊(duì)成員▲

雖然外設(shè)廠商贊助電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)成為趨勢(shì),但雷蛇卻是其中的先行者,自2005年成立以來(lái),雷蛇就一直支持并推動(dòng)電競(jìng)發(fā)展,并與世界各地優(yōu)秀電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)和選手一起合作,打造高性能電競(jìng)外設(shè)。根據(jù)公開(kāi)資料,Team Razer已經(jīng)聚集了25個(gè)國(guó)家的18支頂尖戰(zhàn)隊(duì),涉及到了電競(jìng)的各個(gè)領(lǐng)域。

Alliance戰(zhàn)隊(duì)成員▲

相信有人會(huì)有這樣的疑問(wèn),雷蛇為何會(huì)和這些戰(zhàn)隊(duì)合作?雷蛇或是旗下電競(jìng)裝備又為戰(zhàn)隊(duì)帶來(lái)了哪些優(yōu)勢(shì)?在Ti9總決賽舉辦前夕,熱點(diǎn)科技采訪到了雷蛇全球電子競(jìng)技總監(jiān)David Tse,以及Alliance、Evil Geniuses戰(zhàn)隊(duì)負(fù)責(zé)人及隊(duì)員,邀請(qǐng)他們共同解答了這些問(wèn)題。

雷蛇全球電子競(jìng)技總監(jiān)▲

事實(shí)上,雷蛇和電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)合作會(huì)從多個(gè)方面考慮。首先,戰(zhàn)隊(duì)的勝率及表現(xiàn)只是參考之一,并不是最關(guān)鍵的因素;其次,戰(zhàn)隊(duì)的發(fā)展愿景和理念能否喚起玩家的共鳴也是重要一環(huán);再次,雷蛇也會(huì)考慮戰(zhàn)隊(duì)的受眾面,希望借助戰(zhàn)隊(duì)和粉絲建立聯(lián)系,比如:部分亞太戰(zhàn)隊(duì)雖然沒(méi)有參與國(guó)際賽事,但他們?cè)诒镜貐s擁有極高的人氣,同樣有可能選擇合作;最后,雷蛇也會(huì)考慮戰(zhàn)隊(duì)是否會(huì)提供有效的產(chǎn)品反饋,能否共同提升未來(lái)的產(chǎn)品。

至于目前合作的戰(zhàn)隊(duì),雖然Alliance是源自于歐洲的戰(zhàn)隊(duì),Evil Geniuses起源于美國(guó),但電競(jìng)應(yīng)該是國(guó)際化的,雷蛇非常希望通過(guò)電競(jìng)賽事及戰(zhàn)隊(duì)影響到更多群體,推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,讓電競(jìng)可以成為大眾生活的一部分。因此,Team Razer會(huì)吸收世界各地的優(yōu)秀電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)加入,未來(lái)雷蛇也有可能和中國(guó)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)合作。

Evil Geniuses首席執(zhí)行官(中)、雷蛇全球電子競(jìng)技總監(jiān)(右)▲

除了電競(jìng)行業(yè),在產(chǎn)品方面,以目前雷蛇新推出的Viper毒蝰鼠標(biāo)為例。這款產(chǎn)品在設(shè)計(jì)時(shí)就引入了多個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的反饋,按鍵、手感、重量等方面都是來(lái)自電競(jìng)玩家的真實(shí)需求。而雷蛇之所以會(huì)推出這款只有69克的輕量級(jí)鼠標(biāo),市場(chǎng)定位也是來(lái)自玩家本身。

關(guān)于雷蛇產(chǎn)品體驗(yàn),Alliance、Evil Geniuses戰(zhàn)隊(duì)成員不止是提到了鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、耳機(jī)等的手感、性能,甚至提及了便攜性,滿足了他們頻繁外出比賽,隨身攜帶裝備的需求??梢?jiàn)雷蛇確實(shí)是聽(tīng)取了電競(jìng)玩家的建議,考慮到了方方面面。

Alliance戰(zhàn)隊(duì)教練(右)▲

最后,值得一提的是,Team Razer不止是亮相Ti9,未來(lái)他們的身影可能會(huì)無(wú)處不在。David Tse還領(lǐng)導(dǎo)雷蛇成為2019年?yáng)|南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)的官方電子競(jìng)技合作伙伴,推動(dòng)雷蛇成為電子競(jìng)技發(fā)展的主要推動(dòng)者,并將整個(gè)電子競(jìng)技行業(yè)提升到了世界體育舞臺(tái)。

雷蛇和電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)之間不止是簡(jiǎn)單的合作贊助裝備,單純提升產(chǎn)品曝光和品牌知名度,而是考慮到了行業(yè)發(fā)展,成為了全球電競(jìng)的推動(dòng)者,將電子競(jìng)技行業(yè)帶到了更大的舞臺(tái)。同時(shí),他們還和電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)一起,共同優(yōu)化產(chǎn)品,打造了真正適合電競(jìng)玩家的外設(shè)、裝備。


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